Test de ghosting para teclado

Prueba el ghosting y el key rollover de tu teclado: mantén pulsadas varias teclas a la vez y comprueba exactamente cuántas se registran juntas.

Pulsa cualquier tecla de tu teclado para probarla; si funciona, se pondrá de color verde

0Teclas pulsadas0Teclas totales0%Probadas

QWERTY con la forma ANSI de EE. UU.: una tecla Enter ancha y plana y una tecla Shift izquierda de longitud completa. Posiciones de tecla estándar, sin extras específicos del fabricante.

Ctrl+W, Ctrl+T, Ctrl+N, Alt+Tab y la tecla Windows o Command están reservadas por el navegador y el sistema operativo. Ninguna página web las recibe, por lo que no se pueden probar aquí ni en ningún otro lugar en un navegador.

De un vistazo

Número de teclas y datos de la distribución
DetalleValor
Qué pruebaCuántas teclas se registran simultáneamente
Ghosting verdaderoTeclas fantasma, raro en teclados modernos
BloqueoPérdida de teclas, el fallo común
Límite USB típico6 teclas más modificadores
Rollover de N teclasTodas las teclas a la vez
ModificadoresSe informan por separado, no cuentan
Suficiente para escribirDe 2 a 6 teclas
Suficiente para la mayoría de juegos6 teclas

Ghosting y rollover en cifras

Cuáles son los límites reales de los teclados que puedes comprar.

3
Teclas para empezarEl ghosting solo aparece cuando se mantienen pulsadas tres o más teclas juntas.
6
El límite de USB HIDSeis teclas normales más modificadores en un único paquete estándar.
2
Teclas en un teclado básicoLos teclados de membrana económicos suelen detenerse en dos más modificadores.
0
Límite con NKROTodas las teclas a la vez, usando un diodo detrás de cada interruptor.

Cómo probar el ghosting del teclado

Mantén las teclas pulsadas juntas en lugar de pulsarlas en secuencia.

  1. Mantén pulsadas tres teclas a la vez

    Elige tres teclas en la misma zona del teclado y púlsalas juntas, manteniendo las tres pulsadas. Las tres teclas deberían iluminarse en verde simultáneamente. Una tecla que no se ilumina, o una tecla que se ilumina sin que la hayas pulsado, es el fallo que buscas.

  2. Añade una cuarta y una quinta

    Mantén las tres primeras pulsadas y añade más, una a una. Cuenta cuántas permanecen iluminadas antes de que la siguiente deje de registrarse. Ese número es tu límite de rollover.

  3. Prueba las combinaciones que realmente usas

    Para juegos, mantén pulsadas W, A, Shift y Espacio juntas. Para atajos, mantén pulsados Ctrl, Shift y una letra. Un teclado que maneja seis teclas aleatorias puede fallar en una combinación específica, porque el límite depende del cableado de la matriz y no solo del número de teclas.

Ghosting, bloqueo y rollover

Tres fallos diferentes que se conocen con un solo nombre.

Todo sobre esta distribución

La forma, las ventajas y desventajas, y qué tener en cuenta al probarlo.

Ghosting, bloqueo y rollover

Hay tres cosas relacionadas que se llaman ghosting, y separarlas ayuda. El ghosting verdadero es una tecla fantasma: el teclado registra una tecla que nunca pulsaste, porque la matriz no puede saber cuál de varias combinaciones querías decir. Es raro en los teclados modernos, que usan diodos para evitarlo.

El bloqueo es mucho más común: en lugar de inventarse una tecla, el teclado simplemente se niega a registrar la tercera o cuarta pulsación simultánea. No parece que haya nada mal; una tecla que estás manteniendo pulsada simplemente no llega.

Rollover es el término que designa cuántas teclas puede registrar un teclado a la vez. El rollover de dos teclas significa dos, el de seis teclas significa seis, y el n-key rollover significa tantas como puedas mantener pulsadas físicamente. Lo que la mayoría de la gente llama ghosting es en realidad un límite de rollover.

Cómo hacer el test

Mantén pulsadas tres teclas que estén cerca una de la otra (Q, W y E es un buen comienzo) y comprueba que las tres permanecen iluminadas. Luego añade una cuarta, y después una quinta, añadiendo teclas en la misma zona en lugar de repartidas por el teclado.

Luego prueba las combinaciones que usas realmente. Para jugar, eso suele significar W, Shift y Espacio juntas, o A, W y una tecla numérica. Para escribir, significa un modificador más dos letras. El objetivo es probar las combinaciones que te importan, no encontrar el máximo teórico.

Apunta qué combinaciones fallan. El patrón es diagnóstico: las teclas que comparten una fila o una columna en la matriz del teclado entran en conflicto entre sí, por lo que un teclado que pierde Q, W y E juntas normalmente funcionará bien con Q, T y P.

Por qué el rollover por USB tiene un límite

Los teclados USB estándar utilizan un protocolo que informa de seis teclas más modificadores en un solo paquete. De ahí viene el rollover de seis teclas; no es una limitación de los interruptores, sino del formato de informe.

Los teclados que anuncian n-key rollover lo solucionan, ya sea enviando varios paquetes a la vez o utilizando un descriptor USB diferente. Ambos son compatibles y ninguno necesita un controlador en ningún sistema operativo actual.

Los modificadores se informan por separado de las teclas normales, por eso Ctrl, Shift y Alt no cuentan para el límite de seis. Normalmente puedes mantener pulsados todos los modificadores más otras seis teclas en cualquier teclado.

Qué rollover necesitas realmente

Para escribir, un rollover de dos teclas es suficiente y seis es generoso. Los mecanógrafos rápidos solapan pulsaciones, pero raramente más de dos o tres a la vez, y los modificadores no cuentan para el límite.

Para la mayoría de los juegos, un rollover de seis teclas es realmente suficiente. Las combinaciones que lo rompen implican mantener pulsadas cuatro o más teclas normales a la vez, lo que ocurre en juegos de ritmo, algunos juegos de lucha y simuladores de vuelo o carreras con muchos ejes asignados.

Si has encontrado una combinación específica que falla y la necesitas, esa es una razón real para querer n-key rollover. Si no, es una especificación en lugar de un problema, y este test es la forma de descubrirlo.

Comparación de niveles de rollover

Tres niveles y lo que cuesta cada uno.

Límites de teclas simultáneas por tipo de rollover
Nivel de rolloverTeclas a la vezSe encuentra enEn juegosCómo funciona
2KRO2 más modificadoresTeclados de membrana económicosFalla en la mayoría de combinaciones de movimientoSin diodos en la matriz
6KRO6 más modificadoresLa mayoría de tecladosSuficiente para casi todoEl paquete estándar de USB HID
NKROTodas las teclasTeclados para entusiastas y gamingSin límite prácticoUn diodo detrás de cada interruptor

6KRO es el límite del protocolo USB estándar, no una medida de ahorro. Los teclados NKRO lo eluden enviando varios paquetes o usando un descriptor USB diferente.

Cuando las teclas fallan juntas

Cuatro resultados y qué significa cada uno.

La tercera tecla nunca se registra

En el test:Dos teclas se iluminan, la tercera no hace nada mientras ambas están pulsadas.

  1. Prueba tres teclas en una parte diferente del teclado. Un límite que se mueve con la posición es un bloqueo de matriz.
  2. Acepta el 2KRO como algo normal en teclados de membrana económicos: es un límite de diseño, no un fallo.
  3. Busca un interruptor de NKRO en el firmware, a menudo Fn más N en los teclados que lo admiten.
  4. Prepárate para cambiar el teclado si necesitas más de dos teclas simultáneas y no puede hacerlo.
Se detiene exactamente en seis

En el test:Seis teclas se iluminan juntas, la séptima no.

  1. Reconoce esto como el límite estándar de USB HID, que es un comportamiento correcto.
  2. Activa el NKRO en el firmware de tu teclado si lo admite.
  3. Prueba un puerto USB directo. Algunos hubs e interruptores KVM fuerzan el protocolo de arranque de 6 teclas incluso en teclados NKRO.
Se ilumina una tecla que no he pulsado

En el test:Una tercera tecla se pone verde sin ser tocada.

  1. Esto es ghosting verdadero, que es raro en los teclados modernos.
  2. Repite con las mismas tres teclas para confirmar que es reproducible.
  3. Prueba la misma combinación en un segundo ordenador para descartar problemas de software.
  4. Cambia el teclado. La falta de diodos no se puede arreglar sin recablear la matriz.
Solo falla en una combinación específica

En el test:La mayoría de las combinaciones funcionan, un conjunto particular pierde una tecla.

  1. Es algo de esperar. El bloqueo depende de qué filas y columnas comparten esas teclas específicas.
  2. Reasigna una de las teclas afectadas a una posición física diferente, si tu firmware lo permite.
  3. En su lugar, reasigna la combinación en el juego o la aplicación, lo que suele ser más rápido.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el ghosting del teclado?
Estrictamente, es cuando el teclado registra una tecla que nunca pulsaste, porque su matriz no puede resolver qué combinación querías decir. En el uso diario, la palabra suele describir el problema más común: un teclado que ignora silenciosamente la tercera o cuarta tecla que mantienes pulsada a la vez.
¿Cómo puedo probar si mi teclado tiene ghosting?
Mantén pulsadas varias teclas a la vez y observa cuáles permanecen iluminadas en el teclado de arriba. Empieza con tres teclas adyacentes, luego añade una cuarta y una quinta. Cualquier tecla que estés manteniendo y que se apague ha sido ignorada, y cualquier tecla que se ilumine sin ser pulsada es ghosting verdadero.
¿Qué es el n-key rollover?
Es la capacidad de registrar cada tecla que pulsas a la vez, sin límite. Los teclados USB estándar registran seis teclas más modificadores por paquete, por lo que el rollover de seis teclas es común; los teclados con n-key rollover eluden ese límite y no necesitan ningún controlador especial.
¿Cuentan los modificadores para el límite de rollover?
No. Ctrl, Shift, Alt y las teclas Windows o Command se informan en una parte separada del paquete USB, por lo que normalmente puedes mantenerlos todos pulsados más seis teclas normales incluso en un teclado con rollover de seis teclas.
¿Está roto mi teclado si se pierden teclas al mantener varias pulsadas?
Casi seguro que no. Es un límite de diseño en lugar de un fallo, y es normal en teclados de membrana y en muchos mecánicos. Solo importa si una combinación que realmente necesitas está entre las que fallan.

Prueba el ghosting de tu teclado ahora

Mantén pulsadas tres teclas a la vez en el teclado de arriba y observa si las tres se iluminan juntas. Luego añade una cuarta y una quinta.